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De Graafschap - Almere City · 09.05.2026

Eredivisie

Eredivisie

Quarts de finale
sam. 9 mai 2026 - 14:00
Finis
2
2
Almere City
next-round
Passage au tour suivant
info-icon 2ème match. 1er match résultat: 1-3.

Détails du match

2ère mi-temps
90+1’
3 : 2
(Simons J.) Kwint K.
goals-icon
90’
2 : 2
84’
2 : 2
(Nolan M.) Grotenhuis T.
change-icon
83’
2 : 2
79’
1 : 3
goals-icon
Huisman B. (Druijf F.)
79’
1 : 3
goals-icon
Jacobs J. (Dors M.)
(Chahid A.) Kaninda N.
change-icon
77’
2 : 2
74’
1 : 3
goals-icon
De Nijs O. (El Dahri H.)
74’
1 : 3
goals-icon
Foah-Sam A. (Poku E.)
74’
1 : 3
goals-icon
Providence R. (Reith B.)
(Kok T.) Hardeman J.
change-icon
69’
2 : 2
(De Jong F.) Simons J.
change-icon
69’
2 : 2
68’
1 : 3
62’
1 : 2
goals-icon
de Haan M. (Dors M.)
61’
1 : 2
(Meerstadt J.) Symons K.
change-icon
59’
2 : 1
57’
1 : 2
goals-icon
Cornelisse E. (Jacobs J.)
48’
1 : 1
0 : 1
1ère mi-temps
(Schoppema L.) Eggens N.
change-icon
45’
1 : 1
36’
0 : 1
goals-icon
Druijf F. (El Dahri H.)
2’
0 : 1
0 : 0

Statistiques

1.75
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
65%
Possession de la balle
35%
3
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
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Forme récente

De Graafschap De Graafschap
Almere City Almere City
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Meilleurs buteurs

De Graafschap De Graafschap
Almere City Almere City
#
Buts
  • 22 De Jong F. De Jong F.
    1
  • 3 Besselink R. Besselink R.
    1
  • 40 Kwint K. Kwint K.
    1
#
Buts
  • 9 Druijf F. Druijf F.
    3
  • 40 Dors M. Dors M.
    3
  • 17 Poku E. Poku E.
    2
  • 23 Jacobs J. Jacobs J.
    1
  • 10 Rijkhoff J. Rijkhoff J.
    1

Statistiques de 25/26 saison de Eredivisie

Faits sur les correspondances

Durant les 15 dernières rencontres jouées par De Graafschap à domicile, De Graafschap a gagné 11 fois, il y a eu 3 nuls et Almere City a gagné 1 fois. La différence de buts est de 44-14 en faveur de De Graafschap.

Lors des dernières 31 rencontres, De Graafschap a gagné 17 fois, il ya eu 9 nuls et Almere City a gagné 5 fois. La différence de buts est de 69-33 en faveur de De Graafschap.

Le résultat du match aller : Almere City - De Graafschap 0-0.

Almere City a marqué au moins un but lors de 14 matches consécutifs.

De Graafschap gagne la 1ère mi-temps dans 44% de leurs matches, Almere City dans 32% de leurs matches.

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Prédictions

Le prochain affrontement Eredivisie (Pays-Bas) entre De Graafschap et Almere City aura lieu le 09.05 à 14:00. Les parieurs sportifs peuvent examiner en détail les conseils de paris et analyse des statistiques des deux équipes De Graafschap et Almere Citypour faire un pronostic pour le match basé sur des données disponibles.

De Graafschap

8 / 10 des derniers matchs toutes compétitions confondues De Graafschap n'ont pas fait de match nul

De Graafschap

2 / 3 des derniers matchs en Eredivisie De Graafschap n'ont pas fait de match nul

De Graafschap Almere City

8 / 10 des derniers matchs entre les équipes se sont terminés par une victoire

Almere City

9 / 10 des derniers matchs toutes compétitions confondues Almere City n'ont pas fait de match nul

Almere City

4 / 6 des derniers matchs en Eredivisie Almere City n'ont pas fait de match nul

De Graafschap

4 / 10 des derniers matchs De Graafschap dans tous les tournois qui se sont terminés par sa victoire

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Informations sur le match

14:00

samedi 09 mai 2026
Pays-Bas

Pays-Bas, Doetinchem,

De Vijverberg

Arbitre
Blank Erwin Pays-Bas

Les files d'attente

De Graafschap De Graafschap
Almere City Almere City
Statistiques Principales
1.75
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
65%
Possession de la balle
35%
19
Total des tirs
13
6
Tirs au but
7
78% 389/499
Passes
177/278 64%
7
Coups de pied de coin
5
1
Cartons jaunes
3
Tirs
19
Total des tirs
13
6
Tirs au but
7
2.94
xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.41
8
Tirs hors du but
3
13
Tirs dans la Surface
8
6
Tirs hors de la Surface
5
5
Coups bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
Passes
78% 389/499
Passes
177/278 64%
48% 38/79
Passes Longues
21/75 28%
58% 83/144
Passes dans le dernier tiers
62/106 58%
1.49
Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.77
23% 7/30
Centres
4/10 40%
Attaque
3
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
36
Touches dans la surface adverse
22
1
Hors-jeu
1
12
Coups francs
9
7
Coups de pied de coin
5
35
Jeter des ins
16
Défense
9
Fautes
12
1
Cartons jaunes
3
1
Cartons rouges
0
72
Duels gagnés
52
67% 10/15
Tacles
6/15 40%
16
Dégagements
47
9
Interceptions
11
1
Erreurs menant à un but
0
Gardiennage
5
Arrêts du gardien de but
4
1.41
xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.94
-0.59
Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.94

Meilleurs buteurs

De Graafschap De Graafschap
Almere City Almere City
#
Buts
  • 22 De Jong F. De Jong F.
    1
  • 3 Besselink R. Besselink R.
    1
  • 40 Kwint K. Kwint K.
    1
#
Buts
  • 9 Druijf F. Druijf F.
    3
  • 40 Dors M. Dors M.
    3
  • 17 Poku E. Poku E.
    2
  • 23 Jacobs J. Jacobs J.
    1
  • 10 Rijkhoff J. Rijkhoff J.
    1
  • 8 De Haan M. De Haan M.
    1

Statistiques de 25/26 saison de Eredivisie

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble
Tirs
Attaque
Défense
Gardiennage
Vue d'ensemble
Joueur Note Minutes jouées Buts xG Assiste xA Total des tirs Passes Cartons jaunes Cartons rouges
player-stats-img
Druijf F.
Effronté player-stats-team-img
6.9 80 1 0.3 - 0.04 4 15/24(63%) - -
player-stats-img
Van De Blaak E.
Défenseur player-stats-team-img
6.7 90 - - - - - 13/19(68%) - -
player-stats-img
Jacobs J.
Milieu de terrain player-stats-team-img
6.4 58 - - - 0.01 - 17/23(74%) 1 -
player-stats-img
Nolan M.
Défenseur player-stats-team-img
6.4 83 - 0.02 - 0.05 1 36/43(84%) - -
player-stats-img
Eggens N.
Effronté player-stats-team-img
6.2 45 - 0.42 - 0.01 5 7/8(88%) - -
player-stats-img
Providence R.
Effronté player-stats-team-img
6.1 16 - - - 0.01 - 5/5(100%) - -
player-stats-img
Kok T.
Milieu de terrain player-stats-team-img
4.9 69 - - - 0.01 - 50/63(79%) - -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Joueur Total des tirs Tirs cadrés xGOT Tirs non cadrés Tirs contrés Tirs de la tête Tirs dans la Surface Tirs hors de la Surface
player-stats-img
Eggens N.
Effronté player-stats-team-img
5 2 0.62 1 2 1 4 1
player-stats-img
Druijf F.
Effronté player-stats-team-img
4 2 0.47 1 1 2 3 1
player-stats-img
Nolan M.
Défenseur player-stats-team-img
1 - - - 1 - - 1
player-stats-img
Jacobs J.
Milieu de terrain player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Kok T.
Milieu de terrain player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Providence R.
Effronté player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Van De Blaak E.
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Joueur Touches dans la surface adverse Passes Grosses occasions créées Grosses occasions manquées Assiste xA Passes dans le dernier tiers Touches Passes Longues Centres Dribbles réussis Fauché Hors-jeu
player-stats-img
Eggens N.
Effronté player-stats-team-img
5 7/8(88%) - 2 - 0.01 2/2(100%) 17 1/1(100%) - - 1 -
player-stats-img
Druijf F.
Effronté player-stats-team-img
3 15/24(63%) - - - 0.04 7/13(54%) 37 - - - 1 -
player-stats-img
Jacobs J.
Milieu de terrain player-stats-team-img
1 17/23(74%) - - - 0.01 8/12(67%) 33 - - - 1 1
player-stats-img
Kok T.
Milieu de terrain player-stats-team-img
1 50/63(79%) - - - 0.01 3/8(38%) 68 3/10(30%) - - - -
player-stats-img
Van De Blaak E.
Défenseur player-stats-team-img
1 13/19(68%) - - - - 1/3(33%) 31 2/6(33%) - - - -
player-stats-img
Nolan M.
Défenseur player-stats-team-img
- 36/43(84%) - - - 0.05 9/13(69%) 74 5/8(63%) - 3/3(100%) - -
player-stats-img
Providence R.
Effronté player-stats-team-img
- 5/5(100%) - - - 0.01 3/3(100%) 8 - - 1/1(100%) - -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Joueur Duels Duels Aériens Duels Au Sol Fautes Tacles Interceptions Dégagements Erreurs menant à un but Erreurs menant à un tir Buts Contre Son Camp
player-stats-img
Druijf F.
Effronté player-stats-team-img
14 6/12(50%) 1/2(50%) 1 - - 1 - - -
player-stats-img
Jacobs J.
Milieu de terrain player-stats-team-img
10 1/5(20%) 3/5(60%) 1 1/2(50%) 1 1 - - -
player-stats-img
Nolan M.
Défenseur player-stats-team-img
8 2/2(100%) 3/6(50%) - - 3 3 - - -
player-stats-img
Kok T.
Milieu de terrain player-stats-team-img
6 2/5(40%) - - - 1 2 1 - -
player-stats-img
Van De Blaak E.
Défenseur player-stats-team-img
6 3/5(60%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - 7 - - -
player-stats-img
Eggens N.
Effronté player-stats-team-img
2 - 1/1(100%) - - 1 1 - - -
player-stats-img
Providence R.
Effronté player-stats-team-img
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
Gardiennage
Joueur Buts empêchés Arrêts du gardien de but xGOT subis Buts Encaissés Coups De Poing Lancers Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Dans le cadre du tournoi Eredivisieles équipes De Graafschap et Almere City joueront un match de football dans le stade de l'équipe De Graafschap - De Vijverberg. Rappelons que le match le plus proche entre les clubs de football aura lieu dans Pays-Bas, 09 Mai 2026 dans 14:00. Sur 777score.cm chaque fan de football sera en mesure de voir les résultats du match de football, les statistiques complètes des joueurs et des équipes, ainsi que de connaître le planning des futurs matchs des équipes.

Informations générales sur les équipes

Équipe de football De Graafschap

Composition de l'équipe:
  • Gardien de but: Wieggers Ties
  • Arrière droit: Nolan Martens
  • Défenseur central: Besselink Rowan
  • Défenseur central: Kok Thomas
  • Laisser derriere: Schoppema Levi
  • Milieu de terrain central: Meerstadt Jason
  • Milieu de terrain central: Gijselhart Teun
  • Ailier droit: Chahid Allachi
  • Milieu de terrain central: De Jong Fedde
  • Ailier gauche: El Kadiri Ibrahim
  • Le buteur: Kwint Kyano

Équipe de football Almere City

Composition de l'équipe:
  • Gardien de but: Kuijsten Tristan
  • Arrière droit: Reith Boyd
  • Défenseur central: Van De Blaak Emmanuel
  • Défenseur central: Lawrence Jamie
  • Laisser derriere: Takahashi Niko
  • Milieu de terrain central: El Dahri Hamza
  • Milieu de terrain central: Jacobs Jamie
  • Milieu de terrain central: de Haan Milan
  • Le buteur: Poku Emanuel
  • Le buteur: Druijf Ferdy
  • Le buteur: Dors Marley
Les équipes ont joué 15 jeux entre elles. Parmi ceux-ci, l'équipe De Graafschap a gagné 6 et l'équipe Almere City a gagné 4, nombre total des matchs nuls qui ont été joués - 5.

Informations sur le match De Graafschap vs Almere City: Tournoi – Eredivisie. Date de début du match – 09 Mai 2026. Heure de début du match – 14:00.

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