Statistiques
1.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
71%
Possession de la balle
29%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
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Chat
Meilleurs buteurs
-
3
Caporal
2
-
19
Pacencia J.
1
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
Statistiques de 2025 saison de Championnat d'Afrique des Nations
Faits sur les correspondances
Angola reste sur une série de victoires de 4 matches.
Angola n'a pas perdu lors de ses 5 derniers matches.
Angola a marqué au moins un but lors de 7 matches consécutifs.
Angola gagne la 1ère mi-temps dans 7% de leurs matches, Kenya dans 18% de leurs matches.
Angola gagne 7% des mi-temps, Kenya gagne 18%.
Quand Angola gagne 1-0 à domicile, il gagne gagne 83% de leurs matches.
Quand Kenya gagne 0-1 à l'extérieur, il gagne gagne 100% de leurs matches.
Quand Angola perd 0-1 à domicile, il gagne 0% de leurs matches.
Quand Kenya perd 1-0 à l'extérieur, il gagne gagne 0% de leurs matches.
Angola's performance of the last 5 matches is better than Kenya's.
Angola marque 2.25 buts quand il joue à domicile et Kenya marque 1.75 buts quand il joue à l'extérieur (en moyenne).
Les dernières performances de Angola en Championnat d'Afrique des Nations sont meilleures que celles de Kenya
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Angola
%
Tirage au sort
%
Kenya
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Angola
33%
Kenya
33%
Vote et compare ton choix avec d’autres fans!
Prédictions
Le match des Angola vs Kenya dans la Afrique Championnat d'Afrique des Nations est réglé pour commencer le 07.08 à 12:00. Pour ceux qui s'intéressent aux paris sportifs, ils peuvent utiliser en profondeur les conseils de paris sur Angola Kenya en analysant les statistiques et en faisant un pronostic pour le match.
3 / 10 de ses derniers matchs Kenya dans toutes les compétitions se sont terminés par une défaite
1 / 10 des derniers matchs Angola dans toutes les compétitions se sont terminés par un match nul
4 / 10 des derniers matchs Kenya dans toutes les compétitions se sont terminés par un match nul
2 / 10 de ses derniers matchs Angola dans toutes les compétitions se sont terminés par une défaite
1 / 1 de ses derniers matchs % dans & se sont terminés par une défaite
3 / 10 des derniers matchs Kenya dans tous les tournois qui se sont terminés par sa victoire
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Informations sur le match
Arbitre
Sadou Ali Brahamou
Niger
Statistiques Principales
1.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
71%
Possession de la balle
29%
90% 500/556
Passes
152/233 65%
5
Coups de pied de coin
2
Tirs
1.44
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.81
12
Tirs dans la Surface
3
13
Tirs hors de la Surface
3
Passes
90% 500/556
Passes
152/233 65%
68% 25/37
Passes Longues
20/64 31%
80% 132/166
Passes dans le dernier tiers
14/48 29%
1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
32% 11/34
Centres
2/7 29%
Attaque
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
23
Touches dans la surface adverse
8
5
Coups de pied de coin
2
Défense
Gardiennage
0
Arrêts du gardien de but
6
0.81
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.44
-0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.41
Statistiques Principales
0.96
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.79
66%
Possession de la balle
34%
88% 239/272
Passes
98/146 67%
Tirs
0.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.81
7
Tirs hors de la Surface
0
Passes
88% 239/272
Passes
98/146 67%
57% 12/21
Passes Longues
10/36 28%
70% 49/70
Passes dans le dernier tiers
6/26 23%
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
Attaque
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Touches dans la surface adverse
5
Défense
Gardiennage
0
Arrêts du gardien de but
1
0.81
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.66
-0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.34
Statistiques Principales
0.64
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
76%
Possession de la balle
24%
92% 261/284
Passes
54/87 62%
5
Coups de pied de coin
2
Tirs
0.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
6
Tirs hors de la Surface
3
Passes
92% 261/284
Passes
54/87 62%
81% 13/16
Passes Longues
10/28 36%
86% 83/96
Passes dans le dernier tiers
8/22 36%
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.04
Attaque
12
Touches dans la surface adverse
3
5
Coups de pied de coin
2
Défense
Gardiennage
0
Arrêts du gardien de but
5
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.78
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.75
Meilleurs buteurs
-
3
Caporal
2
-
19
Pacencia J.
1
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
Statistiques de 2025 saison de Championnat d'Afrique des Nations