Statistiques
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.12
62%
Possession de la balle
38%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
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Chat
Meilleurs buteurs
-
29
Garguez I.
1
-
8
Millan L.
1
-
22
Carcamo J.
1
-
18
Rossel J.
1
-
77
Ishii H.
2
-
5
Ichihara R.
2
-
14
Yokoyama Y.
1
-
5
Ogura K.
1
Statistiques de 2025 saison de U20 Coupe du Monde
Faits sur les correspondances
Japon a perdu 4 des ses matches à l'extérieur d'affilée.
Chili a pris au moins un but lors de chacun de ses 12 derniers matches.
Japon a pris au moins un but lors de chacun de ses 6 derniers matches.
Chili gagne la 1ère mi-temps dans 16% de leurs matches, Japon dans 62% de leurs matches.
Chili gagne 16% des mi-temps, Japon gagne 62%.
Quand Chili gagne 1-0 à domicile, il gagne gagne 100% de leurs matches.
Quand Chili perd 0-1 à domicile, il gagne 0% de leurs matches.
Quand Japon perd 1-0 à l'extérieur, il gagne gagne 33% de leurs matches.
Les dernières performances de Japon en U20 Coupe du Monde sont meilleures que celles de Chili
Japon's performance of the last 5 matches is better than Chili's.
Chili marque 1.57 buts quand il joue à domicile et Japon marque 1 buts quand il joue à l'extérieur (en moyenne).
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Chili U20
%
Tirage au sort
%
Japon U20
%
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Chili U20
33%
Japon U20
33%
Vote et compare ton choix avec d’autres fans!
Prédictions
Le prochain Monde U20 Coupe du Monde le tournoi comprend un match entre Chili U20 et Japon U20 qui aura lieu le 30.09 à 19:00. Les parieurs sportifs peuvent trouver des conseils pratiques pour ce match en utilisant l'analyse statistique et les prédictions de jeux des équipes gagnantes.
1 / 10 des derniers matchs Chili U20 dans toutes les compétitions se sont terminés par un match nul
4 / 10 des derniers matchs Japon U20 dans toutes les compétitions se sont terminés par un match nul
2 / 10 des derniers matchs Chili U20 dans tous les tournois se sont terminés par une victoire au 2ème mi-temps
3 / 10 de derniers matchs Japon U20 dans tous les tournois se sont terminés par une défaite au 2ème mi-temps
5 / 10 de ses derniers matchs Chili U20 dans toutes les compétitions se sont terminés par une défaite
8 / 10 de ses derniers matchs Japon U20 dans toutes les compétitions n'ont pas perdu
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Informations sur le match
19:00
mardi 30 septembre 2025
Chili, Santiago,
Nacional
Arbitre
Jayed Jalal
Maroc
Statistiques Principales
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.12
62%
Possession de la balle
38%
83% 365/440
Passes
190/276 69%
7
Coups de pied de coin
2
Tirs
0.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.33
2
Tirs hors de la Surface
5
Passes
83% 365/440
Passes
190/276 69%
51% 26/51
Passes Longues
25/67 37%
63% 77/122
Passes dans le dernier tiers
39/81 48%
1.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
31% 10/32
Centres
2/10 20%
Attaque
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
25
Touches dans la surface adverse
18
7
Coups de pied de coin
2
Défense
Gardiennage
3
Arrêts du gardien de but
2
2.33
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.78
0.33
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.78
Statistiques Principales
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.02
61%
Possession de la balle
39%
83% 179/216
Passes
100/137 73%
3
Coups de pied de coin
2
Tirs
0.14
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.89
1
Tirs hors de la Surface
3
Passes
83% 179/216
Passes
100/137 73%
46% 12/26
Passes Longues
12/27 44%
50% 19/38
Passes dans le dernier tiers
23/43 53%
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.22
Attaque
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Touches dans la surface adverse
7
3
Coups de pied de coin
2
Défense
Gardiennage
2
Arrêts du gardien de but
1
0.89
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.14
0.89
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.14
Statistiques Principales
0.44
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.1
63%
Possession de la balle
37%
83% 186/224
Passes
90/139 65%
4
Coups de pied de coin
0
Tirs
0.64
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.44
1
Tirs hors de la Surface
2
Passes
83% 186/224
Passes
90/139 65%
56% 14/25
Passes Longues
13/40 33%
69% 58/84
Passes dans le dernier tiers
16/38 42%
1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
Attaque
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
18
Touches dans la surface adverse
11
4
Coups de pied de coin
0
Défense
Gardiennage
1
Arrêts du gardien de but
1
1.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.64
-0.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.64
Meilleurs buteurs
-
29
Garguez I.
1
-
8
Millan L.
1
-
22
Carcamo J.
1
-
18
Rossel J.
1
-
77
Ishii H.
2
-
5
Ichihara R.
2
-
14
Yokoyama Y.
1
-
5
Ogura K.
1
Statistiques de 2025 saison de U20 Coupe du Monde