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Oss - Willem II · 13.03.2026

Eerste Divisie

Eerste Divisie

Tour 31
ven. 13 mars 2026 - 15:00
Finis
1
3

Détails du match

2ère mi-temps
90’
1 : 4
78’
1 : 4
77’
2 : 3
77’
2 : 3
70’
2 : 3
70’
2 : 3
64’
1 : 4
64’
1 : 4
60’
1 : 3
0 : 3
46’
1 : 3
1ère mi-temps
39’
0 : 3
34’
0 : 2
22’
0 : 1
0 : 0

Statistiques

0.8
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.85
48%
Possession de la balle
52%
1
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
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Forme récente

Oss Oss
Willem II Willem II
Last 5 matches

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Meilleurs buteurs

Oss Oss
Willem II Willem II
#
Buts
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
#
Buts
  • 9 Haen D. Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T. Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N. Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A. Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M. El Allouchi M.
    3

Statistiques de 25/26 saison de Eerste Divisie

Faits sur les correspondances

Le résultat le plus fréquent lors des matches entre TOP Oss et Willem II est 1-1. 4 matches se sont terminés sur ce score.

Durant les 5 dernières rencontres jouées par TOP Oss à domicile, TOP Oss a gagné 0 fois, il y a eu 2 nuls et Willem II a gagné 3 fois. La différence de buts est de 11-3 en faveur de Willem II.

Lors des dernières 12 rencontres, TOP Oss a gagné 0 fois, il ya eu 4 nuls et Willem II a gagné 8 fois. La différence de buts est de 25-7 en faveur de Willem II.

Saviez-vous que TOP Oss marque 19% de leurs buts entre les minutes 0-15?

Saviez-vous que Willem II marque 29% de leurs buts entre les minutes 76-90?

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Prédictions

Le match entre Oss et Willem II, dans le cadre du Eerste Divisie (Pays-Bas), est prévue pour 13.03 à 15:00. Les amateurs de paris peuvent utiliser l'analyse suivante des statistiques et des pronostics des équipes pour obtenir des informations détaillées sur leurs décisions de paris pour le match.

Oss

4 / 10 des derniers matches, Oss toutes compétitions confondues, au moins une équipe n'a pas marqué de but.

Oss

4 / 10 des derniers matchs Oss en Eerste Divisie, au moins une équipe n'a pas marqué

Oss Willem II

4 / 10 des derniers matches entre les équipes, au moins une des équipes n'a pas marqué de but

Willem II

4 / 10 des derniers matches, Willem II toutes compétitions confondues, au moins une équipe n'a pas marqué de but.

Willem II

4 / 10 des derniers matchs Willem II en Eerste Divisie, au moins une équipe n'a pas marqué

Oss

4 / 10 de derniers matchs Oss dans tous les tournois se sont terminés par une défaite au 2ème mi-temps

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Classements

Eerste Divisie 25/26
# Équipe J Pts G D P O
2
Cambuur Cambuur 38 78 23 9 6 75:48
3
Willem II Willem II 38 68 20 8 10 59:42
4
De Graafschap De Graafschap 38 63 18 9 11 74:58
15
Vitesse Vitesse 38 44 15 11 12 64:55
16
Oss Oss 38 44 11 11 16 54:64
17
Alkmaar Zaanstreek II Alkmaar Zaanstreek II 38 40 12 4 22 61:76
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Informations sur le match

15:00

vendredi 13 mars 2026
Oss Oss
Willem II Willem II
Statistiques Principales
0.8
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.85
48%
Possession de la balle
52%
9
Total des tirs
25
2
Tirs au but
8
81% 335/412
Passes
386/453 85%
5
Coups de pied de coin
7
Tirs
9
Total des tirs
25
2
Tirs au but
8
0.53
xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.17
4
Tirs hors du but
7
5
Tirs dans la Surface
15
4
Tirs hors de la Surface
10
3
Coups bloqués
10
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
Passes
81% 335/412
Passes
386/453 85%
60% 42/70
Passes Longues
38/69 55%
71% 87/122
Passes dans le dernier tiers
95/119 80%
2.16
Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.07
35% 9/26
Centres
7/27 26%
Attaque
1
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
24
Touches dans la surface adverse
30
0
Hors-jeu
3
13
Coups francs
7
5
Coups de pied de coin
7
15
Jeter des ins
14
Défense
7
Fautes
13
42
Duels gagnés
38
71% 5/7
Tacles
8/17 47%
19
Dégagements
14
2
Interceptions
14
0
Erreurs menant à un tir
1
Gardiennage
5
Arrêts du gardien de but
1
2.17
xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.53
-0.83
Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.47

Meilleurs buteurs

Oss Oss
Willem II Willem II
#
Buts
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
  • Erkan M. Erkan M.
    3
  • 22 Doucoure S. Doucoure S.
    3
  • 11 Slagveer L. Slagveer L.
    3
  • 36 Esajas M. Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M. Mariani M.
    2
#
Buts
  • 9 Haen D. Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T. Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N. Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A. Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M. El Allouchi M.
    3
  • 4 Hoogma J. Hoogma J.
    2
  • 30 Behounek R. Behounek R.
    2
  • 8 Twigt C. Twigt C.
    2
  • 10 Meerveld R. Meerveld R.
    1
  • De Ruijter F. De Ruijter F.
    1

Statistiques de 25/26 saison de Eerste Divisie

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble
Tirs
Attaque
Défense
Gardiennage
Vue d'ensemble
Joueur Note Minutes jouées Buts xG Assiste xA Total des tirs Passes Cartons jaunes Cartons rouges
player-stats-img
Twigt C.
Milieu de terrain player-stats-team-img
7 90 - 0.16 1 0.09 3 40/53(75%) - -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Joueur Total des tirs Tirs cadrés xGOT Tirs non cadrés Tirs contrés Tirs de la tête Tirs dans la Surface Tirs hors de la Surface
player-stats-img
Twigt C.
Milieu de terrain player-stats-team-img
3 1 0.17 - 2 - 1 2
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Joueur Touches dans la surface adverse Passes Grosses occasions créées Grosses occasions manquées Assiste xA Passes dans le dernier tiers Touches Passes Longues Centres Dribbles réussis Fauché Hors-jeu
player-stats-img
Twigt C.
Milieu de terrain player-stats-team-img
4 40/53(75%) 1 1 1 0.09 12/17(71%) 68 4/6(67%) 1/3(33%) - - -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Joueur Duels Duels Aériens Duels Au Sol Fautes Tacles Interceptions Dégagements Erreurs menant à un but Erreurs menant à un tir Buts Contre Son Camp
player-stats-img
Twigt C.
Milieu de terrain player-stats-team-img
9 - 2/7(29%) 2 1/2(50%) - - - - -
Gardiennage
Joueur Buts empêchés Arrêts du gardien de but xGOT subis Buts Encaissés Coups De Poing Lancers Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Rappelons que le match le plus proche entre les clubs de football aura lieu dans Pays-Bas, 13 Mar 2026 dans 15:00. Sur 777score.cm chaque fan de football sera en mesure de voir les résultats du match de football, les statistiques complètes des joueurs et des équipes, ainsi que de connaître le planning des futurs matchs des équipes.

Informations générales sur les équipes

Équipe de football Oss

Équipe de football Willem II

Les équipes ont joué 13 jeux entre elles.

Informations sur le match Oss vs Willem II: Tournoi – Eerste Divisie. Date de début du match – 13 Mar 2026. Heure de début du match – 15:00.

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