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Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe · 06.05.2026

J.League

J.League

Tour 15
mer. 6 mai 2026 - 02:00
FT (P)
1
1
Pénalité: (4-5)

Détails du match

Tir au pénalty
4 : 5
goals-icon
Komatsu R. (Pénalité)
(Pénalité) Sasaki S.
goals-icon
4 : 4
3 : 4
goals-icon
Hirose R. (Pénalité)
(Pénalité) Germain R.
goals-icon
3 : 3
2 : 3
goals-icon
Hidaka M. (Pénalité)
(Pénalité) Higashi S.
goals-icon
2 : 2
1 : 2
goals-icon
Muto Y. (Pénalité)
(Pénalité) Suzuki A.
goals-icon
1 : 1
0 : 1
goals-icon
Osako Y. (Pénalité)
0 : 0
2ère mi-temps
90+1’
1 : 2
goals-icon
Caetano (Yamakawa T.)
(Nakajima Y.) Shichi T.
change-icon
81’
2 : 1
(Nakamura S.) Suzuki A.
change-icon
81’
2 : 1
77’
2 : 1
75’
2 : 1
(Kato M.) Germain R.
change-icon
72’
2 : 1
71’
1 : 2
71’
1 : 2
goals-icon
Hidaka M. (Kuwasaki Y.)
66’
1 : 2
goals-icon
Diego (Nagato K.)
63’
1 : 1
53’
1 : 1
1 : 0
46’
1 : 1
goals-icon
Komatsu R. (Mitsuta M.)
46’
1 : 1
goals-icon
Hirose R. (Sasaki D.)
1ère mi-temps
(Higashi S.) Kato M.
goals-icon
43’
1 : 0
0 : 0

Statistiques

2.48
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.89
58%
Possession de la balle
42%
4
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
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Forme récente

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Vissel Kobe Vissel Kobe
Last 5 matches

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Meilleurs buteurs

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Buts
  • 10 Suzuki A. Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S. Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M. Kato M.
    4
  • 15 Nakano S. Nakano S.
    3
  • 9 Germain R. Germain R.
    3
#
Buts
  • 29 Komatsu R. Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y. Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y. Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K. Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T. Ogihara T.
    3

Statistiques de 2026 saison de J.League

Faits sur les correspondances

Le résultat le plus fréquent lors des matches entre Sanfrecce Hiroshima et Vissel Kobe est 1-1. 8 matches se sont terminés sur ce score.

Durant les 21 dernières rencontres jouées par Sanfrecce Hiroshima à domicile, Sanfrecce Hiroshima a gagné 12 fois, il y a eu 6 nuls et Vissel Kobe a gagné 3 fois. La différence de buts est de 37-20 en faveur de Sanfrecce Hiroshima.

Lors des dernières 46 rencontres, Sanfrecce Hiroshima a gagné 22 fois, il ya eu 12 nuls et Vissel Kobe a gagné 12 fois. La différence de buts est de 72-52 en faveur de Sanfrecce Hiroshima.

Vissel Kobe a une série de victoires de 4 matches en J.League.

Saviez-vous que Sanfrecce Hiroshima marque 32% de leurs buts entre les minutes 46-60? C'est le plus fort pourcentage du championnat.

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Prédictions

Le prochain Japon J.League le tournoi comprend un match entre Sanfrecce Hiroshima et Vissel Kobe qui aura lieu le 06.05 à 02:00. Les parieurs sportifs peuvent trouver des conseils pratiques pour ce match en utilisant l'analyse statistique et les prédictions de jeux des équipes gagnantes.

Sanfrecce Hiroshima

4 / 10 des derniers matchs Sanfrecce Hiroshima dans tous les tournois se sont terminés par une victoire au 2ème mi-temps

Sanfrecce Hiroshima

2 / 10 de derniers matchs entre les équipes terminés par une victoire Sanfrecce Hiroshima en 2ème mi-temps

Vissel Kobe

4 / 10 de derniers matchs Vissel Kobe dans tous les tournois se sont terminés par une défaite au 2ème mi-temps

Vissel Kobe

4 / 10 des derniers matchs Vissel Kobe dans J.League se sont terminés par une défaite en 2ème mi-temps

Sanfrecce Hiroshima

8 / 10 des derniers matchs toutes compétitions confondues Sanfrecce Hiroshima n'ont pas fait de match nul

Sanfrecce Hiroshima

8 / 10 des derniers matchs en J.League Sanfrecce Hiroshima n'ont pas fait de match nul

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Classements

J1 League 2026, West
# Équipe J Pts G D P O
1
Vissel Kobe Vissel Kobe 18 35 9 6 3 27:21
2
Cerezo Osaka Cerezo Osaka 18 31 7 6 5 26:19
3
Nagoya Grampus Nagoya Grampus 18 31 8 5 5 31:28
4
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima 18 30 8 4 6 29:21
5
Gamba Osaka Gamba Osaka 18 28 5 8 5 26:22
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Informations sur le match

02:00

mercredi 06 mai 2026
Japon

Japon, Hiroshima,

Edion Peace Wing Hiroshima

Arbitre
Nakamura Futoshi Japon

Les files d'attente

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Vissel Kobe Vissel Kobe
Statistiques Principales
2.48
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.89
58%
Possession de la balle
42%
21
Total des tirs
9
7
Tirs au but
2
75% 332/444
Passes
209/320 65%
6
Coups de pied de coin
1
2
Cartons jaunes
2
Tirs
21
Total des tirs
9
7
Tirs au but
2
1.73
xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
6
Tirs hors du but
6
13
Tirs dans la Surface
6
8
Tirs hors de la Surface
3
8
Coups bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
Passes
75% 332/444
Passes
209/320 65%
40% 27/67
Passes Longues
25/75 33%
68% 114/168
Passes dans le dernier tiers
56/99 57%
1.89
Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
17% 4/24
Centres
5/13 38%
Attaque
4
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
22
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
8
6
Coups de pied de coin
1
41
Jeter des ins
22
Défense
8
Fautes
6
2
Cartons jaunes
2
58
Duels gagnés
50
88% 15/17
Tacles
6/11 55%
19
Dégagements
41
5
Interceptions
14
Gardiennage
1
Arrêts du gardien de but
6
0.26
xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.73
-0.74
Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.73

Meilleurs buteurs

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Buts
  • 10 Suzuki A. Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S. Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M. Kato M.
    4
  • 15 Nakano S. Nakano S.
    3
  • 9 Germain R. Germain R.
    3
  • 24 Higashi S. Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K. Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H. Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H. Araki H.
    1
  • 13 Arai N. Arai N.
    1
#
Buts
  • 29 Komatsu R. Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y. Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y. Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K. Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T. Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D. Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Jean Patrick Jean Patrick
    1

Statistiques de 2026 saison de J.League

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble
Tirs
Attaque
Défense
Gardiennage
Vue d'ensemble
Joueur Note Minutes jouées Buts xG Assiste xA Total des tirs Passes Cartons jaunes Cartons rouges
player-stats-img
Gonda S.
Gardien de but player-stats-team-img
8.3 90 - - - - - 16/33(48%) - -
player-stats-img
Higashi S.
Milieu de terrain player-stats-team-img
8.1 90 - 0.15 1 0.8 4 27/39(69%) - -
player-stats-img
Shiotani T.
Défenseur player-stats-team-img
7.8 90 - 0.02 - 0.07 1 44/54(81%) - -
player-stats-img
Komatsu R.
Effronté player-stats-team-img
7.7 45 1 0.57 - 0.01 4 11/16(69%) - -
player-stats-img
Nakajima Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
7.6 81 - 0.19 - 0.16 3 49/58(84%) - -
player-stats-img
Kato M.
Effronté player-stats-team-img
7.5 72 1 1.05 - 0.61 5 21/26(81%) - -
player-stats-img
Thuler
Défenseur player-stats-team-img
7.5 90 - 0.03 - 0.1 1 27/37(73%) 1 -
player-stats-img
Nagato K.
Défenseur player-stats-team-img
7.4 66 - - - 0.25 - 16/25(64%) - -
player-stats-img
Kawabe H.
Milieu de terrain player-stats-team-img
7.3 90 - 0.05 - 0.03 1 38/52(73%) - -
player-stats-img
Yamakawa T.
Défenseur player-stats-team-img
7.2 89 - 0.08 - - 1 16/30(53%) - -
player-stats-img
Hirose R.
Défenseur player-stats-team-img
7.1 45 - - - 0.09 - 6/12(50%) - -
player-stats-img
Sasaki D.
Effronté player-stats-team-img
7 45 - - - 0.01 - 7/11(64%) - -
player-stats-img
Nakano S.
Défenseur player-stats-team-img
6.9 90 - - - 0.03 - 22/36(61%) - -
player-stats-img
Diego
Défenseur player-stats-team-img
6.8 24 - 0.1 - 0.17 1 2/4(50%) - -
player-stats-img
Germain R.
Effronté player-stats-team-img
6.8 18 - 0.18 - - 2 7/9(78%) - -
player-stats-img
Hidaka M.
Milieu de terrain player-stats-team-img
6.8 19 - 0.04 - 0.01 1 8/9(89%) - -
player-stats-img
Yamasaki T.
Défenseur player-stats-team-img
6.8 90 - 0.03 - 0.01 1 30/38(79%) 1 -
player-stats-img
Osako Y.
Effronté player-stats-team-img
6.6 90 - - - 0.02 - 18/27(67%) - -
player-stats-img
Sasaki S.
Défenseur player-stats-team-img
6.6 90 - - - 0.02 - 42/50(84%) - -
player-stats-img
Gotoku Sakai
Défenseur player-stats-team-img
6.4 90 - - - 0.01 - 22/31(71%) - -
player-stats-img
Osako K.
Gardien de but player-stats-team-img
6.4 90 - - - 0.01 - 7/25(28%) - -
player-stats-img
Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain player-stats-team-img
6.3 90 - - - 0.01 - 21/32(66%) 1 -
player-stats-img
Muto Y.
Effronté player-stats-team-img
6 90 - - - 0.04 - 19/27(70%) - -
player-stats-img
Kinoshita K.
Effronté player-stats-team-img
5.9 90 - 0.58 - 0.07 2 23/29(79%) - -
player-stats-img
Kuwasaki Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
5.8 71 - - - 0.01 - 15/20(75%) - -
player-stats-img
Nakamura S.
Effronté player-stats-team-img
5.8 81 - 0.38 - 0.03 2 14/16(88%) 1 -
player-stats-img
Mitsuta M.
Effronté player-stats-team-img
5.6 45 - 0.06 - - 1 3/4(75%) - -
player-stats-img
Caetano
Défenseur player-stats-team-img
- 1 - - - - - 2/2(100%) - -
player-stats-img
Shichi T.
Défenseur player-stats-team-img
- 9 - - - 0.01 - 5/9(56%) - -
player-stats-img
Suzuki A.
Effronté player-stats-team-img
- 9 - - - 0.04 - 3/3(100%) - -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Joueur Total des tirs Tirs cadrés xGOT Tirs non cadrés Tirs contrés Tirs de la tête Tirs dans la Surface Tirs hors de la Surface
player-stats-img
Kato M.
Effronté player-stats-team-img
5 3 0.87 1 1 2 4 1
player-stats-img
Higashi S.
Milieu de terrain player-stats-team-img
4 - - 2 2 1 2 2
player-stats-img
Komatsu R.
Effronté player-stats-team-img
4 1 0.26 2 1 2 2 2
player-stats-img
Nakajima Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
3 - - 1 2 - - 3
player-stats-img
Germain R.
Effronté player-stats-team-img
2 - - - 2 - 2 -
player-stats-img
Kinoshita K.
Effronté player-stats-team-img
2 2 0.69 - - - 2 -
player-stats-img
Nakamura S.
Effronté player-stats-team-img
2 - - 1 1 - 2 -
player-stats-img
Diego
Défenseur player-stats-team-img
1 - - 1 - 1 1 -
player-stats-img
Hidaka M.
Milieu de terrain player-stats-team-img
1 1 0.12 - - - 1 -
player-stats-img
Kawabe H.
Milieu de terrain player-stats-team-img
1 1 0.52 - - - - 1
player-stats-img
Mitsuta M.
Effronté player-stats-team-img
1 - - 1 - - - 1
player-stats-img
Shiotani T.
Défenseur player-stats-team-img
1 1 0.04 - - - - 1
player-stats-img
Thuler
Défenseur player-stats-team-img
1 - - 1 - 1 1 -
player-stats-img
Yamakawa T.
Défenseur player-stats-team-img
1 - - 1 - 1 1 -
player-stats-img
Yamasaki T.
Défenseur player-stats-team-img
1 - - 1 - 1 1 -
player-stats-img
Caetano
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Gonda S.
Gardien de but player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Gotoku Sakai
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Hirose R.
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Kuwasaki Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Muto Y.
Effronté player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Nagato K.
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Nakano S.
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Osako K.
Gardien de but player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Osako Y.
Effronté player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Sasaki D.
Effronté player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Sasaki S.
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Shichi T.
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Suzuki A.
Effronté player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain player-stats-team-img
- - - - - - - -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Joueur Touches dans la surface adverse Passes Grosses occasions créées Grosses occasions manquées Assiste xA Passes dans le dernier tiers Touches Passes Longues Centres Dribbles réussis Fauché Hors-jeu
player-stats-img
Kato M.
Effronté player-stats-team-img
5 21/26(81%) 1 1 - 0.61 8/12(67%) 42 1/1(100%) - - - -
player-stats-img
Kinoshita K.
Effronté player-stats-team-img
5 23/29(79%) - 1 - 0.07 12/17(71%) 43 1/1(100%) - - 1 -
player-stats-img
Germain R.
Effronté player-stats-team-img
3 7/9(78%) - - - - 2/3(67%) 13 1/1(100%) - - - -
player-stats-img
Higashi S.
Milieu de terrain player-stats-team-img
3 27/39(69%) 2 - 1 0.8 13/19(68%) 73 2/6(33%) 2/8(25%) - - -
player-stats-img
Yamakawa T.
Défenseur player-stats-team-img
3 16/30(53%) - 1 - - 1/6(17%) 54 1/13(8%) - - - -
player-stats-img
Komatsu R.
Effronté player-stats-team-img
2 11/16(69%) - 1 - 0.01 5/6(83%) 25 1/1(100%) - 1/1(100%) - -
player-stats-img
Nakamura S.
Effronté player-stats-team-img
2 14/16(88%) - 1 - 0.03 5/7(71%) 30 1/1(100%) - 1/2(50%) - -
player-stats-img
Thuler
Défenseur player-stats-team-img
2 27/37(73%) 1 - - 0.1 7/12(58%) 54 2/7(29%) - - - -
player-stats-img
Diego
Défenseur player-stats-team-img
1 2/4(50%) - - - 0.17 1/3(33%) 14 - 1/2(50%) - - -
player-stats-img
Gonda S.
Gardien de but player-stats-team-img
1 16/33(48%) - - - - 1/4(25%) 44 14/31(45%) - - - -
player-stats-img
Hidaka M.
Milieu de terrain player-stats-team-img
1 8/9(89%) - - - 0.01 2/2(100%) 19 - - - 2 -
player-stats-img
Kawabe H.
Milieu de terrain player-stats-team-img
1 38/52(73%) - - - 0.03 17/25(68%) 77 2/5(40%) - - 1 -
player-stats-img
Nakano S.
Défenseur player-stats-team-img
1 22/36(61%) - - - 0.03 10/19(53%) 73 1/4(100%) - - - -
player-stats-img
Osako Y.
Effronté player-stats-team-img
1 18/27(67%) - - - 0.02 8/13(62%) 53 - - 1/3(33%) 2 -
player-stats-img
Sasaki D.
Effronté player-stats-team-img
1 7/11(64%) - - - 0.01 3/7(43%) 25 - - 1/1(100%) - 2
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Shichi T.
Défenseur player-stats-team-img
1 5/9(56%) - - - 0.01 2/4(50%) 11 - - - - -
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Yamasaki T.
Défenseur player-stats-team-img
1 30/38(79%) - - - 0.01 4/5(80%) 56 3/5(60%) - - 2 -
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Caetano
Défenseur player-stats-team-img
- 2/2(100%) - - - - 1/1(100%) 3 1/1(100%) - - - -
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Gotoku Sakai
Défenseur player-stats-team-img
- 22/31(71%) - - - 0.01 6/9(67%) 50 4/7(57%) - - 1 -
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Hirose R.
Défenseur player-stats-team-img
- 6/12(50%) - - - 0.09 1/4(25%) 22 1/3(25%) 1/3(33%) - 1 -
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Kuwasaki Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
- 15/20(75%) - - - 0.01 3/6(50%) 30 - - - 2 -
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Mitsuta M.
Effronté player-stats-team-img
- 3/4(75%) - - - - 1/2(50%) 7 - - - - -
player-stats-img
Muto Y.
Effronté player-stats-team-img
- 19/27(70%) - - - 0.04 10/15(67%) 43 - 1/3(33%) 1/3(33%) - -
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Nagato K.
Défenseur player-stats-team-img
- 16/25(64%) 1 - - 0.25 4/5(80%) 44 2/4(50%) 2/2(100%) 1/1(100%) - -
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Nakajima Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
- 49/58(84%) - - - 0.16 17/19(89%) 78 2/3(67%) 1/2(50%) 1/2(50%) 2 -
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Osako K.
Gardien de but player-stats-team-img
- 7/25(28%) - - - 0.01 1/10(10%) 32 5/23(22%) - - - -
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Sasaki S.
Défenseur player-stats-team-img
- 42/50(84%) - - - 0.02 10/11(91%) 63 3/5(60%) - - - -
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Shiotani T.
Défenseur player-stats-team-img
- 44/54(81%) 1 - - 0.07 12/16(75%) 70 6/12(50%) 1/2(50%) 1/1(100%) 1 -
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Suzuki A.
Effronté player-stats-team-img
- 3/3(100%) - - - 0.04 1/1(100%) 3 1/1(100%) - - - -
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Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain player-stats-team-img
- 21/32(66%) - - - 0.01 2/4(50%) 42 - - - - -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Joueur Duels Duels Aériens Duels Au Sol Fautes Tacles Interceptions Dégagements Erreurs menant à un but Erreurs menant à un tir Buts Contre Son Camp
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Osako Y.
Effronté player-stats-team-img
28 5/16(31%) 5/12(42%) 1 1/2(50%) - 3 - - -
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Yamasaki T.
Défenseur player-stats-team-img
25 12/17(71%) 4/8(50%) 3 2/2(100%) 1 4 - - -
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Nakano S.
Défenseur player-stats-team-img
15 6/8(75%) 2/7(29%) 1 2/2(100%) - - - - -
player-stats-img
Kawabe H.
Milieu de terrain player-stats-team-img
14 5/8(63%) 4/6(67%) - 3/3(100%) 1 3 - - -
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Kinoshita K.
Effronté player-stats-team-img
11 4/7(57%) 1/4(25%) 2 - - - - - -
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Kuwasaki Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
11 1/2(50%) 5/9(56%) 2 1/3(33%) 2 - - - -
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Nagato K.
Défenseur player-stats-team-img
9 3/7(43%) 2/2(100%) - 1/1(100%) 1 4 - - -
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Nakajima Y.
Milieu de terrain player-stats-team-img
8 1/2(50%) 5/6(83%) - 2/3(67%) 2 - - - -
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Nakamura S.
Effronté player-stats-team-img
8 - 3/5(60%) 1 2/2(100%) - - - - -
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Muto Y.
Effronté player-stats-team-img
7 1/2(50%) 1/5(20%) 1 - 1 - - - -
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Sasaki D.
Effronté player-stats-team-img
7 1/3(33%) 4/4(100%) - 2/3(67%) - 3 - - -
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Thuler
Défenseur player-stats-team-img
7 4/7(57%) - - - - 12 - - -
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Yamakawa T.
Défenseur player-stats-team-img
7 2/5(40%) 1/2(50%) - - 4 9 - - -
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Gotoku Sakai
Défenseur player-stats-team-img
6 2/4(50%) 1/2(50%) - 1/1(100%) 2 4 - - -
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Kato M.
Effronté player-stats-team-img
6 - - - - - 1 - - -
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Sasaki S.
Défenseur player-stats-team-img
6 1/2(50%) 3/4(75%) - 2/3(67%) 1 2 - - -
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Shiotani T.
Défenseur player-stats-team-img
6 1/1(100%) 3/5(60%) - 2/2(100%) - 7 - - -
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Hidaka M.
Milieu de terrain player-stats-team-img
5 1/2(50%) 2/3(67%) - - 2 1 - - -
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Komatsu R.
Effronté player-stats-team-img
5 1/4(25%) 1/1(100%) - - - 1 - - -
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Yosuke Ideguchi
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5 2/2(100%) 1/3(33%) 1 1/1(100%) 2 1 - - -
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Diego
Défenseur player-stats-team-img
4 1/1(100%) - - - - 1 - - -
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Hirose R.
Défenseur player-stats-team-img
4 1/3(33%) 1/1(100%) - - - 1 - - -
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Germain R.
Effronté player-stats-team-img
3 1/2(50%) - 1 - - - - - -
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Higashi S.
Milieu de terrain player-stats-team-img
3 1/3(33%) - - - - 1 - - -
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Mitsuta M.
Effronté player-stats-team-img
3 - - 1 - - - - - -
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Shichi T.
Défenseur player-stats-team-img
3 2/2(100%) 1/1(100%) 1 - - - - - -
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Caetano
Défenseur player-stats-team-img
- - - - - - 1 - - -
player-stats-img
Gonda S.
Gardien de but player-stats-team-img
- - - - - - 1 - - -
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Osako K.
Gardien de but player-stats-team-img
- - - - - - 2 - - -
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Suzuki A.
Effronté player-stats-team-img
- - - - - - - - - -
Gardiennage
Joueur Buts empêchés Arrêts du gardien de but xGOT subis Buts Encaissés Coups De Poing Lancers Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
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Gonda S.
Gardien de but player-stats-team-img
1.13 6 2.13 1 - 3 1
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Osako K.
Gardien de but player-stats-team-img
-0.62 1 0.38 1 1 3 -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Dans le cadre du tournoi J.Leagueles équipes Sanfrecce Hiroshima et Vissel Kobe joueront un match de football dans le stade de l'équipe Sanfrecce Hiroshima - Edion Peace Wing Hiroshima. Rappelons que le match le plus proche entre les clubs de football aura lieu dans Japon, 06 Mai 2026 dans 02:00. Sur 777score.cm chaque fan de football sera en mesure de voir les résultats du match de football, les statistiques complètes des joueurs et des équipes, ainsi que de connaître le planning des futurs matchs des équipes.

Informations générales sur les équipes

Équipe de football Sanfrecce Hiroshima

Composition de l'équipe:
  • Gardien de but: Osako Keisuke
  • Défenseur central: Shiotani Tsukasa
  • Défenseur central: Yamasaki Taichi
  • Défenseur central: Sasaki Sho
  • Ailier droit: Nakano Shuto
  • Milieu de terrain central: Kawabe Hayao
  • Milieu de terrain central: Nakajima Yotaro
  • Ailier gauche: Higashi Shunki
  • Le buteur: Kato Mutsuki
  • Le buteur: Nakamura Sota
  • Le buteur: Kinoshita Kosuke

Équipe de football Vissel Kobe

Composition de l'équipe:
  • Gardien de but: Gonda Shuichi
  • Arrière droit: Gotoku Sakai
  • Défenseur central: Yamakawa Tetsushi
  • Défenseur central: Thuler
  • Laisser derriere: Nagato Katsuya
  • Milieu de terrain central: Kuwasaki Yuya
  • Milieu de terrain central: Mitsuta Makoto
  • Milieu de terrain central: Yosuke Ideguchi
  • Le buteur: Muto Yoshinori
  • Le buteur: Osako Yuya
  • Le buteur: Sasaki Daiju
Les équipes ont joué 15 jeux entre elles. Parmi ceux-ci, l'équipe Sanfrecce Hiroshima a gagné 4 et l'équipe Vissel Kobe a gagné 7, nombre total des matchs nuls qui ont été joués - 4.

Informations sur le match Sanfrecce Hiroshima vs Vissel Kobe: Tournoi – J.League. Date de début du match – 06 Mai 2026. Heure de début du match – 02:00.

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